🎤 코르카 Moonlight Team이 하는 일을 알리기 위해 진행한 인터뷰입니다.
김선영(HR Manager)가 묻고, 장은솔(UX Engineer)이 답변했습니다.
코르카 Moonlight Team의 분위기와 문화는 어떤지
UX Engineer는 어떤 일을 하고, 무슨 고민이 있는지
UX Engineer가 꿈꾸는 코르카의 모습은 무엇인지
Q. 자기소개 부탁드려요!
안녕하세요 문라이트에서 UX Engineer로 일하고 있는 장은솔입니다.
UX Engineer가 어떤 직무인지 궁금해요! UX/UI 과정에서 문제를 발견하고, 그 해결책을 직접 프론트엔드까지 구현하는 역할이에요.단순히 디자인 단계에서 끝나는 것이 아니라, 사용자 경험을 개선하기 위한 솔루션을 코드로 실현하고 개발자들과 긴밀히 협업합니다.
Q. 코르카의 어떤 일을 하고 계신지 소개 부탁드려요!
문라이트는 논문을 더 빠르고 쉽게 읽을 수 있도록 돕는 AI 툴이에요. 저는 사람들이 문라이트를 사용하면서 제품의 가치를 더 잘 느낄 수 있도록 UX/UI 측면에서 개선하고 발전시키는 일을 하고 있습니다.
이전에는 디자이너로 일하셨던 걸로 알고 있는데, 어떤 계기로 다양한 영역까지 다루게 되셨나요?
원래부터 디자인만 하는 것보다, 기획부터 구현까지 직접 실현하고 싶은 욕구가 있었어요. 요즘은 AI 기반의 코딩 툴들이 발전하면서 디자이너도 보다 손쉽게 프로토타입이나 프론트엔드 구현을 할 수 있게 됐거든요. 그 덕분에 자연스럽게 디자인과 개발을 함께 다루는 역할로 확장하게 되었어요.
Q. 코르카의 UX Engineer로 일을 잘하기 위해 어떤 역량 혹은 마음가짐이 필요하다고 생각하나요?
정확한 목표 설정과 사용자 입장에서 생각하는 시각을 함께 갖추는 게 중요하다고 생각해요.
팀이 정한 목표도 물론 중요하지만, 그 목표가 사용자 경험(UX)을 해치지 않는지도 함께 고민해야 하거든요. 그래서 항상 목표와 UX의 균형을 맞추려고 노력하고 있습니다.
Q. 일의 재미와 보람을 언제 느끼나요? 반대로 언제 일이 어렵고 힘든가요?
가장 재미있을 때는 팀원들과 같은 목표를 향해 함께 나아가고, 그 과정에서 성과를 냈을 때 다 같이 기뻐하는 순간이에요. 반대로 힘들 때는 목표가 뚜렷하지 않을 때에요. 실패하더라도 목표가 명확하면 배움이 남지만, 목표가 없으면 그냥 실패로만 끝나는 것 같더라고요. 그래서 팀원들과 주간·월간 단위로 목표를 정하고, 방향을 자주 점검하려고 합니다.
문라이트 유저가 10만 명을 돌파했는데 (👏👏👏) 다음 목표가 있다면요?
유저 수가 많아진 건 물론 기쁘지만, 진짜 중요한 건 문라이트를 잘 쓰고 있는 사람들이라고 생각해요.
그래서 숫자에 만족하기보다, 실제 사용자들이 더 편하게 활용할 수 있도록 제품을 개선하는 아이디어를 계속 내고 있어요. 유저 수에 도취되지 않고, 겸손한 마음으로 더 좋은 경험을 만들자는 게 팀의 공통된 목표입니다.
Q. 코르카에서 UX Engineer로 일하면서 가장 성장한 부분은 무엇인가요?
데이터 기반으로 생각하는 방식이에요. 이전에는 디자인을 주로 감각이나 주관에 따라 결정하는 경우가 많았는데 코르카에서는 모든 팀원들이 자연스럽게 데이터를 근거로 이야기하더라고요.
그 과정을 보면서 저도 디자인의 방향을 정할 때 근거를 마련하고 설명하는 방법을 많이 배웠습니다.
Q. 요즘 코르카의 Moonlight 팀이 가장 자주 이야기하는 주제는 무엇인가요?
“유저분들이 문라이트에 진심이다.”
최근 AI 행사에 문라이트를 홍보하러 갔는데, 직접 찾아와서 어떤 점이 좋았는지, 어떤 부분을 개선하면 좋을지 열심히 의견을 남겨주시는 분들이 많았어요. 그걸 보면서 ‘이런 분들을 위해 더 잘 만들어야겠다’는 생각이 많이 들었죠.
또 블로그에 문라이트 이야기를 올렸더니 고등학교 친구가 “나도 문라이트 친구 쓰고 있어!”라고 댓글을 달아줬어요. 그걸 보고도 정말 뿌듯했고, 동시에 더 책임감이 생겼어요.
Moonlight 팀의 목표나 일하는 방식 중에서 특히 공감하거나 좋아하는 부분은 무엇인가요?
팀원들이 함께 읽은 책 중에 〈틀려라, 트일 것이다〉라는 책이 있어요. 처음에는 잘해야 한다는 부담이 컸는데, 이 책을 같이 읽고 나서 서로 틀리면서 배우는 분위기가 생겼어요. 덕분에 더 자유롭게 의견을 내고, 실수에 대해서도 비판하기보다는 함께 배워가는 문화가 자리 잡았다고 생각해요.
그리고 팀에서 책을 읽고 나누는 시간을 가지다 보니, 예전엔 유튜브만 보던 제가 요즘은 지하철에서도 책을 읽는 습관이 생겼어요. 그런 점에서도 문라이트 팀은 제게 좋은 영향을 많이 주는 것 같습니다.
Q. 코르카에서 일하면서 가장 인상적이었던 장면이나 에피소드가 있다면 무엇인가요?
최근에 진규 님(Operation Lead)이 식사 자리에서 하신 말씀이 인상 깊었어요.
“실수를 했을 때 한 사람이 책임질 거면 왜 회사를 다니냐.” 이 말이 정말 와닿았어요.
잘된 일의 기쁨은 함께 나누고, 실수했을 때도 한 사람을 몰아세우지 않는 분위기 속에서 안정감 있게 일할 수 있다는 게 코르카의 좋은 점이라고 생각해요.
사회는 종종 매정하잖아요. ‘실수하면 네 책임’이라고 하지만, 코르카는 그런 부분을 함께 보듬어주는 다정한 회사라서 감사하게 느끼고 있습니다.
Q. 은솔 님이 상상하는 앞으로 1년 뒤의 코르카는 어떤 모습인가요?
안주하지 않고 계속 새로운 걸 찾아나가는 팀이었으면 좋겠어요. AI 시장이 정말 빠르게 변하고 있기 때문에, 그 안에서도 코르카가 선두주자로 남아있길 바라고 있습니다.
Q. 앞으로 코르카에서 은솔 님은 어떻게 성장하고 싶나요?
요즘은 디자이너들이 할 수 있는 일의 범위가 많이 넓어졌다고 느껴요. 저도 그런 새로운 방식으로 일하면서 디자이너가 엔지니어링을 했을 때 발휘할 수 있는 강점을 더 탐구하고 싶어요. 그리고 그 과정을 공유할 수 있는 사람, 즉 “이런 식으로도 일할 수 있다”는 걸 보여줄 수 있는 사람이 되고 싶습니다.
Q. 앞으로 코르카에서 어떤 영향력(Impact)을 가진 사람이 되고 싶은가요?
함께 일하고 싶은 사람, 도움이 되는 사람이 되고 싶어요.
최근에 어떤 개발자분이 실험 목표를 세우셨는데, 거기에 제가 서포터로 함께해주었으면 좋겠다고 직접 말해주신 적이 있었어요. 그 말이 정말 기뻤어요. 제 도움이 팀의 실험과 시도에 긍정적인 영향을 줄 수 있다는 게 느껴졌거든요.
Q. 코르카 Moonlight Team에 어떤 분이 동료로 함께하길 기대하나요?
문라이트 팀은 빠르게 움직이고, 시도하고, 바로 실행하는 팀이에요.
그래서 그 리듬에 잘 녹아들 수 있는 분이면 좋겠어요. AI 시장은 빠르게 변하고 있으니까, 그 변화에 열린 마음으로 반응하고 새로운 정보를 팀과 나누며 함께 성장할 수 있는 분이면 좋겠습니다.
코르카 문라이트 팀의 UX Engineer, 은솔 님과의 인터뷰였습니다! 사용자 경험을 디자인과 코드로 실현하며 팀과 함께 성장하는 모습이 정말 인상적이었어요. 따뜻한 이야기 나눠주셔서 감사합니다 😊
Update 2025.11.4